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C4DBR.com: Wilson Marques - Visualizando perfil - C4DBR.com

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Perfil de Wilson Marques Avaliação: -----

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Janeiro 1
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Masculino Masculino

Tópicos que criei

  1. BlueMo tracer

    09 abril 2013 - 11:29

    Boas Pessoal,

    Venho partilhar com vocês um pequeno script que fiz para usar numa animação minha. E uma coisinha básica, mas pode ser que sirva para alguém! ;) É muito fácil de usar pessoal.
    Basicamente, serve para desenhar linhas, tipo uma caneta a desenhar em papel...entre outras coisas.

    Vídeo a explicar como usar o script (Desculpem a qualidade do vídeo :/ se tiverem alguma divida, perguntem malta) :

    View on Vimeo.



    Podem fazer o download aqui, basta ir a aplicação que diz downloads.

    Espero que sirva para alguma coisa amigos.

    Abraços
  2. BlueMo Factory_Wilson Marques

    28 março 2013 - 09:02

    Boas Pessoal,

    Estou com um novo projecto, e de momento estamos a desenvolver uns packs de conteúdos para 3D e motion graphics.

    Segue alguns renders de objectos que fiz para o Kitchen pack, depois disponibilizo alguns aqui para o pessoal! caso queiram claro! ;) ( Todos os objectos estão preparados para Ar e Vray)

    Pan:

    Imagem

    Pan Vray:

    Imagem

    Pack :

    Imagem

    Fridge:

    Imagem

    Apple:

    Imagem

    Cherries:

    Imagem

    Espero que gostem, depois vou postando outros renders de mais objectos.

    Abraços,
  3. Lake Ville

    04 fevereiro 2013 - 06:15

    Boas pessoal!

    Mais um trabalhinho terminado!

    Ainda falta a versão de noite!

    Imagem


    http://bluehoodoo.eu/Lake-Ville

    Abraços! ;)
  4. Modelar cadeira

    01 fevereiro 2013 - 05:20

    Bom dia pessoal,

    hoje venho aqui com uma duvida. :)
    Tenho estado a trabalhar na modelação de umas cadeiras e uma delas ( Essa que esta na imagem ) tem dado algum trabalho na modelação das patas.
    Nao sei se da para ver na imagem, mas usei deformadores bend para fazer as curvas na malha das patas e como tive que usar mais do que um objecto ( cilindros ) as uniões entre eles nunca ficam devidamente juntas...sei que talvez a melhor maneira de fazer seja com splines...mas não sei, não sou muito bom a desenhar com splines.

    Se me poderem ajudar pessoal...fico muito grato! ;)


    Aqui esta a imagem:

    Imagem


    Abraços e obrigado malta.
  5. Skating on the square 23

    16 janeiro 2013 - 06:58

    Boas amigos,

    Aqui fica mais um render rapidinho só por diversão mesmo pessoal. ;)


    Imagem



    link: http://bluehoodoo.eu...n-the-square-23

    Abraços comunidade! ;)

Amigos

Comentários

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Toggle shoutbox Chat

Francis  : (18 maio 2013 - 03:48 ) Ahe Lucas legal o curta da sexta " Wolfsong " ;D
Francis  : (18 maio 2013 - 03:29 ) Uma Boa tarde, Pessoal
Francis  : (17 maio 2013 - 01:48 ) hehehe
xGuz  : (17 maio 2013 - 10:56 ) Neblina forte e tempo super abafado por aqui '-'
Lucas Kelsch  : (17 maio 2013 - 10:33 ) Manhã de 6ºC e vento cortante aqui heheh
Francis  : (17 maio 2013 - 09:15 ) Chove torrencialmente na capital Pernambucana ;D
Francis  : (17 maio 2013 - 09:14 ) Um Bom Dia, Pessoal
Sandman  : (16 maio 2013 - 07:59 ) Precisando estamos por aqui.
Nuno Coutinho  : (16 maio 2013 - 07:57 ) Obrigado pela dica Sandman :D
Sandman  : (16 maio 2013 - 07:56 ) Não existe um número de polígonos adequados. O ideal é que a subdivisão seja suficiente para a quantidade de detalhes que vc quer.
Nuno Coutinho  : (16 maio 2013 - 06:10 ) Pessoal, alguém tem alguma dica de mais ou menos quantos poligonos devemos ter quando estamos a trabalhar em modo de esculpir?
xGuz  : (16 maio 2013 - 02:30 ) Boa tarde o/
Augusto Gott...  : (16 maio 2013 - 02:26 ) Boa Tarde a todos :)
Lucas Kelsch  : (16 maio 2013 - 12:42 ) Não Guto, acho que a coisa está corrida para todos. E vejo que a última pergunta que você fez e ficou sem resposta foi no tópico do Cineware. É um sistema novo e pouco sabemos sobre ele. No tópico da Suíte Master ha 3 respostas após seu último post. No tópico Ajuda com Tags o Sandman te ajudou e não vejo nenhum agradecimento. No Tópico Physical Render eu te dei umas dicas e vc também não retornou. Ajudamos na medida do possível, crie um tópico com o que você precisa saber e responderemos.
guto  : (16 maio 2013 - 10:55 ) Bom dia. é impressão minha, ou estão elitizando os grupos aqui? Todfos sabem que estou prestes a fazer uma cirurgia, e já algumas vezes quando posso, deixo algumas perguntas aqui para não perder o fio dos estudos. Mas qual não é minha surpresa, não tem resposta. Acho que cai pro grupo "Z" fazer oque né? Abraço a todos.
Nuno Coutinho  : (16 maio 2013 - 10:32 ) boas pessoal
xGuz  : (16 maio 2013 - 09:19 ) Dia.
Lucas  : (16 maio 2013 - 09:17 ) Dia!
xGuz  : (16 maio 2013 - 09:12 ) oloco véi, discriminação isso ai hein kkkkkkkkkk
Viktor Navorsky  : (16 maio 2013 - 09:10 ) ghuhauuha vc n conta cmte hamilton
xGuz  : (16 maio 2013 - 08:59 ) Bom dia, nem senti cara kkkkkkkkk
Viktor Navorsky  : (16 maio 2013 - 08:48 ) uhauhuhauha
Viktor Navorsky  : (16 maio 2013 - 08:47 ) sentiram minha falta?
Viktor Navorsky  : (16 maio 2013 - 08:47 ) Bom dia people
Lucas Kelsch  : (15 maio 2013 - 12:59 ) Só assim mesmo, é a única solução. É estranho até hoje o Body Paint não ter simetria, ao menos nos brushes.
Sandman  : (15 maio 2013 - 10:50 ) Eu abri a malha da cabeça do personagem com os 2 lados para ficar uniforme a abertura. Depois para poder modificar o UVMapping eu deletei a metade direita da cabeça e coloquei em um Simmetry. Não sei se tem outra forma, mas consegui assim, Kelsch.
guto  : (15 maio 2013 - 10:24 ) Lucas bom dia....se habilita pra me ajudar??kkk
guto  : (15 maio 2013 - 10:22 ) quando abro arquivo, seja novo ou velho, a tela fica preta...dai desclico o linear workflow, a tela aparece mas os comandos não funcionam direito...alguém se habilita??
guto  : (15 maio 2013 - 10:20 ) bom dia pessoal....tô com um problema se alguém puder me ajudar....instalei o c4d r14 e acontece o seguinte...
Lucas Kelsch  : (15 maio 2013 - 09:56 ) tem?
Lucas Kelsch  : (15 maio 2013 - 09:56 ) Mas têm?
Sandman  : (15 maio 2013 - 09:53 ) Nossa, trabalhar com simetria no Body paint é penoso.
Sandman  : (15 maio 2013 - 09:45 ) Bom dia.
sebastian580  : (15 maio 2013 - 09:41 ) Bom dia pra todo mundo :D
Sandman  : (15 maio 2013 - 09:38 ) OLá, CharlesWeber.
Nuno Coutinho  : (15 maio 2013 - 07:43 ) Obrigado Lucas pela dica :D
Lucas Kelsch  : (15 maio 2013 - 07:41 ) Ta aí a dica, Nuno.
Lucas Kelsch  : (15 maio 2013 - 07:41 ) http://c4dbr.com//in...3799#entry23799
Nuno Coutinho  : (14 maio 2013 - 09:07 ) Alguém sabe como apagar edges sem apagar os poligonos ?
Nuno Coutinho  : (14 maio 2013 - 09:07 ) Boa noite
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