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C4DBR.com: Duduk - Visualizando perfil - C4DBR.com

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Posts que fiz

  1. No tópico: Deletar um Edges ou Points sem danifica a malha?

    28 abril 2013 - 08:33

    Testado e comprovado. Obrigado Sandman e Yuri Farias.
    um abraço a todos.
  2. No tópico: do 3DMAX para C4D

    31 março 2013 - 09:04

    olá amigos (Gonnak_Media e Sebastian580)

    Gostaria de me desculpar se passei a ideia de que um programa e melhor que outro, não foi essa a minha intenção pois sei que todos tem seu valor nas mãos de um bom profissional. só deixei minhas duvidas , que foram bem explicadas pelo SANDMAN e me ajudaram. Como vcs, eu tb migrei do 3DMAX para o C4D por achar que ele e melhor para o que gosto de fazer. que não e profissional ,e só rob mesmo.
    valeu pelos comentários concordo com vcs .
    abraço a todos fiquem com Deus.
  3. No tópico: do 3DMAX para C4D

    31 março 2013 - 01:49

    Olá Sandman e Alek.

    Valeu pela força, fiz vários testes inclusive os citados pelo sandman que realmente me ajudaram (luz e textura do piso não estavam nas configurações adequadas). vou descansar depois vou começar de novo.
    mais uma vez obrigado pela ajuda.
  4. No tópico: do 3DMAX para C4D

    30 março 2013 - 11:50

    Imagem


    tai o que consegui.
  5. No tópico: sino bell

    24 março 2013 - 03:37

    Ver postAlek, em 23 março 2013 - 11:31 , disse:

    Ficou muito bom o sino!!

    Quanto a textura eu concordo com o Sandman.




    vou procura a textura e mudar.

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Comentários

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Sandman  : (17 junho 2013 - 12:34 ) O bake eu postei um link pra vc no tópico. Abrir a malha é o mesmo processo. Não muda.
Nuno Coutinho  : (17 junho 2013 - 12:33 ) sim e abrir a malha
Sandman  : (17 junho 2013 - 12:33 ) O bake?
Nuno Coutinho  : (17 junho 2013 - 12:32 ) uii, assim é complicado eu perceber, a algum tutorial aqui no fórum que ensine a fazer isso ?
Sandman  : (17 junho 2013 - 12:31 ) O ideal é fazer a abertura de malha antes. Mas vc pode fazer o bake e depois abrir a malha normalmente.
Nuno Coutinho  : (17 junho 2013 - 12:27 ) :S
Nuno Coutinho  : (17 junho 2013 - 12:27 ) Mesmo estando em nivel 3 e ter muitos poligonos? é que todos os tutoriais que encontriei para fazer os uv's tinha de os seleccionar
Sandman  : (17 junho 2013 - 12:26 ) É o mesmo processo. Não tem diferença.
Nuno Coutinho  : (17 junho 2013 - 12:18 ) sim já lá dei uma olhada, mas não encontro uma para aplicar em objectos modificados em sculpt
Sandman  : (17 junho 2013 - 12:17 ) Olhou na seção de tutoriais?
Nuno Coutinho  : (17 junho 2013 - 12:17 ) mas o meu a malha é um pouco completa para poder esculpir e não funciona
Nuno Coutinho  : (17 junho 2013 - 12:16 ) é que os que eu tenho encontrado não funcionam porque tem uma malha mais simples
Nuno Coutinho  : (17 junho 2013 - 09:55 ) Boas pessoal alguém sabe algum tutorial para fazer "uv" depois de passar a personagem para sculpt?
Francis  : (17 junho 2013 - 09:22 ) Um ótimo início de senama .... Pessoal ;D
sebastian580  : (13 junho 2013 - 02:07 ) Comentei 2 vezes sem querer :P
Pablo Max  : (13 junho 2013 - 10:06 ) ahusuahsu to tentando sobreviver XD
xGuz  : (13 junho 2013 - 09:30 ) to vivo '-' kkkk e tu?
Pablo Max  : (13 junho 2013 - 09:06 ) td certo cara?
xGuz  : (13 junho 2013 - 09:06 ) Bom dia Pablo.
Pablo Max  : (13 junho 2013 - 08:56 ) Bom dia pessoal!
xGuz  : (12 junho 2013 - 11:34 ) Boa Tarde xD
sebastian580  : (12 junho 2013 - 11:06 ) Bom dia Sandman!
Sandman  : (12 junho 2013 - 10:57 ) Bom dia.
xGuz  : (12 junho 2013 - 08:27 ) :)
andresantos3d  : (12 junho 2013 - 08:00 ) Tranquilo, tranquilo :)
xGuz  : (12 junho 2013 - 07:59 ) eae andre, tudo tranquilo?
andresantos3d  : (12 junho 2013 - 07:43 ) o/ opa bom dia
xGuz  : (12 junho 2013 - 07:42 ) Bom Dia.
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