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C4DBR.com: vitor.borsato - Visualizando perfil - C4DBR.com

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Perfil de vitor.borsato Avaliação: -----

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28 anos
Data de nascimento:
Maio 3, 1985
Gênero:
Masculino Masculino
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Cabo Frio

Últimos visitantes

Tópicos que criei

  1. Animação Piscando

    15 abril 2013 - 10:36

    Ta aí o render de alguns frames para a galera ter uma ideia do que ta rolando.

    [MEDIA]

    [\MEDIA]
  2. Animação Gota Caindo

    04 abril 2013 - 01:14

    Fala galera mais uma vez preciso da ajuda dos Jedis aqui do fórum. Preciso fazer uma animação onde uma gota passeia no objeto depois ela cai no chão. Não tenho a menor idéia de como fazer isso. Não tenho muito habilidade em animações desse tipo.
  3. 1º contest personagem Robô - Vitor Borsato

    17 março 2013 - 06:31

    Depois de muita procura resolvi modelar o Crank Casey robô do filme Robots da Century Fox Animation, criado e produzido em conjunto com a Blue Sky Studios.

    Imagem
  4. Modelar e Animar uma Escultura Pin no Cinema 4D

    19 fevereiro 2013 - 12:16

    Neste tutorial de duas partes, vamos mostrar-lhe como modelar, animar, iluminar este brinquedo Escultura Pin no Cinema 4D. Chris mostra como construir o modelo e configurar o Mograph e Effectors Shader para conduzir os pinos usando um passe de profundidade. Em seguida, na parte 2, veja como animar os pinos usando um passe de profundidade vídeo. Finalmente, vamos iluminar ,colocar texturas, e configurar o projeto para composição no AE.

    View on Vimeo.




    View on Vimeo.

  5. Modelagem Robô do BBB

    10 fevereiro 2013 - 10:52

    Bom galera estava de Bobeira em casa resolvi modelar o robô do BBB, segue as imagens.

    Imagem

Comentários

Página 1 de 1
  1. Foto

    vitor.borsato 

    25 Jun 2012 - 10:11
    Valew mano.
  2. Foto

    Francis 

    25 Jun 2012 - 07:50
    Ahe Vitor...
    Seja bem vindo!!!!
    Abraço
Página 1 de 1

Toggle shoutbox Chat

Francis  : (18 maio 2013 - 03:48 ) Ahe Lucas legal o curta da sexta " Wolfsong " ;D
Francis  : (18 maio 2013 - 03:29 ) Uma Boa tarde, Pessoal
Francis  : (17 maio 2013 - 01:48 ) hehehe
xGuz  : (17 maio 2013 - 10:56 ) Neblina forte e tempo super abafado por aqui '-'
Lucas Kelsch  : (17 maio 2013 - 10:33 ) Manhã de 6ºC e vento cortante aqui heheh
Francis  : (17 maio 2013 - 09:15 ) Chove torrencialmente na capital Pernambucana ;D
Francis  : (17 maio 2013 - 09:14 ) Um Bom Dia, Pessoal
Sandman  : (16 maio 2013 - 07:59 ) Precisando estamos por aqui.
Nuno Coutinho  : (16 maio 2013 - 07:57 ) Obrigado pela dica Sandman :D
Sandman  : (16 maio 2013 - 07:56 ) Não existe um número de polígonos adequados. O ideal é que a subdivisão seja suficiente para a quantidade de detalhes que vc quer.
Nuno Coutinho  : (16 maio 2013 - 06:10 ) Pessoal, alguém tem alguma dica de mais ou menos quantos poligonos devemos ter quando estamos a trabalhar em modo de esculpir?
xGuz  : (16 maio 2013 - 02:30 ) Boa tarde o/
Augusto Gott...  : (16 maio 2013 - 02:26 ) Boa Tarde a todos :)
Lucas Kelsch  : (16 maio 2013 - 12:42 ) Não Guto, acho que a coisa está corrida para todos. E vejo que a última pergunta que você fez e ficou sem resposta foi no tópico do Cineware. É um sistema novo e pouco sabemos sobre ele. No tópico da Suíte Master ha 3 respostas após seu último post. No tópico Ajuda com Tags o Sandman te ajudou e não vejo nenhum agradecimento. No Tópico Physical Render eu te dei umas dicas e vc também não retornou. Ajudamos na medida do possível, crie um tópico com o que você precisa saber e responderemos.
guto  : (16 maio 2013 - 10:55 ) Bom dia. é impressão minha, ou estão elitizando os grupos aqui? Todfos sabem que estou prestes a fazer uma cirurgia, e já algumas vezes quando posso, deixo algumas perguntas aqui para não perder o fio dos estudos. Mas qual não é minha surpresa, não tem resposta. Acho que cai pro grupo "Z" fazer oque né? Abraço a todos.
Nuno Coutinho  : (16 maio 2013 - 10:32 ) boas pessoal
xGuz  : (16 maio 2013 - 09:19 ) Dia.
Lucas  : (16 maio 2013 - 09:17 ) Dia!
xGuz  : (16 maio 2013 - 09:12 ) oloco véi, discriminação isso ai hein kkkkkkkkkk
Viktor Navorsky  : (16 maio 2013 - 09:10 ) ghuhauuha vc n conta cmte hamilton
xGuz  : (16 maio 2013 - 08:59 ) Bom dia, nem senti cara kkkkkkkkk
Viktor Navorsky  : (16 maio 2013 - 08:48 ) uhauhuhauha
Viktor Navorsky  : (16 maio 2013 - 08:47 ) sentiram minha falta?
Viktor Navorsky  : (16 maio 2013 - 08:47 ) Bom dia people
Lucas Kelsch  : (15 maio 2013 - 12:59 ) Só assim mesmo, é a única solução. É estranho até hoje o Body Paint não ter simetria, ao menos nos brushes.
Sandman  : (15 maio 2013 - 10:50 ) Eu abri a malha da cabeça do personagem com os 2 lados para ficar uniforme a abertura. Depois para poder modificar o UVMapping eu deletei a metade direita da cabeça e coloquei em um Simmetry. Não sei se tem outra forma, mas consegui assim, Kelsch.
guto  : (15 maio 2013 - 10:24 ) Lucas bom dia....se habilita pra me ajudar??kkk
guto  : (15 maio 2013 - 10:22 ) quando abro arquivo, seja novo ou velho, a tela fica preta...dai desclico o linear workflow, a tela aparece mas os comandos não funcionam direito...alguém se habilita??
guto  : (15 maio 2013 - 10:20 ) bom dia pessoal....tô com um problema se alguém puder me ajudar....instalei o c4d r14 e acontece o seguinte...
Lucas Kelsch  : (15 maio 2013 - 09:56 ) tem?
Lucas Kelsch  : (15 maio 2013 - 09:56 ) Mas têm?
Sandman  : (15 maio 2013 - 09:53 ) Nossa, trabalhar com simetria no Body paint é penoso.
Sandman  : (15 maio 2013 - 09:45 ) Bom dia.
sebastian580  : (15 maio 2013 - 09:41 ) Bom dia pra todo mundo :D
Sandman  : (15 maio 2013 - 09:38 ) OLá, CharlesWeber.
Nuno Coutinho  : (15 maio 2013 - 07:43 ) Obrigado Lucas pela dica :D
Lucas Kelsch  : (15 maio 2013 - 07:41 ) Ta aí a dica, Nuno.
Lucas Kelsch  : (15 maio 2013 - 07:41 ) http://c4dbr.com//in...3799#entry23799
Nuno Coutinho  : (14 maio 2013 - 09:07 ) Alguém sabe como apagar edges sem apagar os poligonos ?
Nuno Coutinho  : (14 maio 2013 - 09:07 ) Boa noite
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