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C4DBR.com: Cinema 4D R14 - Primeiras Impressões - C4DBR.com

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Cinema 4D R14 - Primeiras Impressões Avaliar tópico: -----

#1
Membro offline   Lucas Kelsch 

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Então pessoal, já está disponível a versão Demo do Cinema 4D R14:

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CINEMA 4D R14 Demo Version Available Immediately

Vamos usar este tópico para postar nossos testes, análises e etc...

Mãos a obra!
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#2
Membro offline   Sandman 

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Ótimo. Aqueles que fizerem testes vai publicando aqui.

Abraços
Eduilson Duarte - Diretor de Arte e generalista 3D na empresa Bioma Produções - Brasília - Portfolio: www.eduilsonduarte.com.br
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#3
Membro offline   Viktor Navorsky 

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To baixando aqui!

Edit, baixei.


Essa ferramenta de Sculpt, é mtoooo legalll!!! Modelar almofadas, sapatos, com costuras , rugas, etc....poooooooouxa vida! Estou apaixonado.

Testes com Sculpt... Fazer um cérebro agora é brincadeira de criança! PS: Isso não é um cérebro, mas tem potencial para se tornar um kkkkkkkkkk....



PS: Testei alguns plugins aqui, aparentemente todos funcionando. VRay, RealFlow, e mais alguns outros....

EDIT2: Retiro o que disse, V-Ray parece estar todo bugado!

Arquivo(s) anexo(s)

  • Arquivo anexado  01.jpg (34,95K)
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  • Arquivo anexado  02.jpg (52,36K)
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#4
Membro offline   Alek 

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Uhu, agora não vou mais precisar ficar longe do meu precioso C4D quando for mexer com modelagem de personagens e etc Imagem


Eu estava vendo no Livestreaming, tem umas coisas muito boas também que implementaram em dinâmica, deformações e etc.

Essa versão R14 veio bem recheada hehe.

Abraços
Coming Soon....
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#5
Membro offline   Prado 

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Boas pessoal.

Haha já tem até tutorial do Sculpt a venda.

http://dkatsafouros.publishpath.com/

Andei testando essa ferramenta, senti uma certa dificuldade em relação a trocas dos Brushes, não mostra qual brush esta e nem como ela se comporta alterando a setagem. No mais ta ótimo até agora, apesar de eu não ter feito nada descente eahueaheahe :lol:


Abraços
" De 2012 não passarás"

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#6
Membro offline   Sandman 

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É uma questão de tempo, Prado :lol:

Bacana o tuto.

Abraço
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#7
Membro offline   Lucas Kelsch 

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Interessante a ferramenta que é usada para pintar a região que será afetada pelo brush. Muito bom.
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#8
Membro offline   Prado 

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Vdd Sandman, vou pegar firme nos estudos de Sculpt, apesar de ser novo já tem um bom material na net.
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#9
Membro offline   Panico747 

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Vai demorar muito para sair a versão final? Vale a pena pegar esse demo?

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Avanti Palestra, scoppia che la vittoria è nostra.
Meus trabalhos: http://panico747.dev...rt.com/gallery/
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#10
Membro offline   Francis 

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Ahe Pessoal

um pouco do Sculpting no R14 !!!!

http://www.youtube.com/watch?v=9j6cFgYKX0M&feature=youtu.be

http://www.youtube.c...eature=youtu.be

Divirtam-se ;D ;D ;D
Sempre Estudando o C4D !!!
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#11
Membro offline   Sandman 

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Excelente essas novas ferramentas. Obrigado pelo link, Francis.

Abraço
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#12
Membro offline   olirgpin 

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como postei antes, já tetei o sculpt e está funcionando muito bem pra animar.



seuge um print da viewport q ainda é o unico jeito de ter uma imagem grande.

Arquivo(s) anexo(s)


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#13
Membro offline   Viktor Navorsky 

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Wow!!!! Ta mandando bem no sculpt!
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#14
Membro offline   Sandman 

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Também gostei do teste.

Abraço
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#15
Membro offline   Lucas Kelsch 

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Ficou muito bem feito mesmo. E é uma coisa que não havia visto ainda sobre o R14, sculp + animação.
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#16
Membro offline   Sandman 

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Além de esculpir, é possível fazer a retopologoa do modelo, que bom :lol:

!

Abraços
Eduilson Duarte - Diretor de Arte e generalista 3D na empresa Bioma Produções - Brasília - Portfolio: www.eduilsonduarte.com.br
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#17
Membro offline   Lucas Kelsch 

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Eita, o Sandman da uma luz ai. Ele esculpiu, depois criou outra malha para ficar mais próxima a do modelo esculpido?
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#18
Membro offline   Sandman 

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Sim, ao fazer a retopologia, ele refez o modelo com menos polígonos. Geralmente isso não é necessário pois ao criar a base mesh para trabalhar com o esculpt, você subdivide a malha, aplica os detalhes, depois faz um bake das texturas para aplicar na base mesh. No caso a retopologia serve para se criar um outro modelo, com nova topologia, caso seja necessário.
Abraço
Eduilson Duarte - Diretor de Arte e generalista 3D na empresa Bioma Produções - Brasília - Portfolio: www.eduilsonduarte.com.br
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#19
Membro offline   Francis 

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Ahe Lucas Kelsch

há tempos o luishenrique, surgiu com o assunto... agora temos uma explicação do processo e dentro do próprio C4D kkkkkk
que maravilha!!!!

Valeu Sand... um show!!!!!

Abraço
Sempre Estudando o C4D !!!
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#20
Membro offline   Alek 

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Esse Sculpting foi um avanço e tanto no C4D. Imagem




Coming Soon....
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Francis  : (21 outubro 2014 - 03:41 ) Acho que 80% dos Membros estão se encontrando no nosso grupo do face kkkkkkkkkkk
Francis  : (21 outubro 2014 - 03:40 ) Ahe Orlei, que imensa satisfação lhe ver por aqui denovo !!! kkkkkkkkkkkkk
Francis  : (21 outubro 2014 - 03:40 ) Boa Tarde, Pessoal
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