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C4DBR.com: 2º Contest Iluminação e Texturização - C4DBR.com

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2º Contest Iluminação e Texturização Regras Avaliar tópico: -----

#1
Membro offline   Sandman 

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Imagem

Cabe ao competidor iluminar e texturizar a cena ao seu gosto.

Regras:
1 - A câmera é travada, não é permitido mudar o ângulo da câmera. O objetivo é comparar os trabalhos sob o mesmo ângulo.
2 - Não é permitido adicionar, remover objetos da cena ou modificar sua forma. A cena tem que ser igual para todos.
3 - É permitido utilizar qualquer motor de render compatível com o C4D.
4 - É permitido o uso de programas de pós-produção do tipo Photoshop, After Effects, etc.
5 - Serão escolhidos trabalhos para o 1º, 2º e 3º lugares.
6 - Cada competidor deverá criar um tópico em "Contests e Desafios" com o título 2º Contest Iluminação e Texturização - (nome do competidor).
7 - Cada tópico deverá conter no mínimo 3 avanços.

O prazo de entrega dos trabalhos é 31 de julho de 2012, terça-feira.

Cena para download.
http://c4dbr.com//in...7809#entry17809

Abraço e boa sorte a todos.
Eduilson Duarte - CG Artist - Portfolio: www.eduilsonduarte.com.br
0

#2
Membro offline   Francis 

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  • LocalizaçãoRecife-PE
Ahe Sand

Parabéns pela imagem... creio que muitos participarão...

ABraço
Sempre Estudando o C4D !!!
0

#3
Membro offline   Lucas Kelsch 

  • Sênior

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Muito legal a cena, ficarei aguardando.

abraço.
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0

#4
Membro offline   Augusto Gottsfritz 

  • Imperfeccionista Lúcido

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Prometo que deste eu participo!
Quero testar o Maxwell Render no novo mac! ;)
0

#5
Membro offline   pedroloko 

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  • Cadastrado: 15-dezembro 10
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Show! vou tentar com Vray! heheh aproveitar pra estudar e praticar de uma vez huashasua
0

#6
Membro offline   vitor.borsato 

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  • LocalizaçãoCabo Frio
Hehe, cena maneira D+++.Não vejo a hora de fazer o download e começar.
Vitor Borsato
Motion Designer

vitorborsatocg.wordpress.com


Imagem
0

#7
Membro offline   Viktor Navorsky 

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  • LocalizaçãoPorto Velho - Rondônia
Wow!!! Essa vai ser dificil! Mas vamos lá!

Vou experimentar um pouco com V-Ray!
============
Visite meu Portfólio
============

http://www.navorsky.com.br
0

#8
Membro offline   Lucas Kelsch 

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Ver postAugusto Gottsfritz, em 21 junho 2012 - 10:00 , disse:

Prometo que deste eu participo!
Quero testar o Maxwell Render no novo mac! ;)



Ia manter segredo uhuahah Vou de Maxwell também XD
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#9
Membro offline   Sandman 

  • Da tinta ao pixel

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Link atualizado, pessoal. É só baixar agora.

Abraços
Eduilson Duarte - CG Artist - Portfolio: www.eduilsonduarte.com.br
0

#10
Membro offline   Zaycker 

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  • Cadastrado: 24-novembro 10
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To dentro, vamos ver oque sai. ;)
0

#11
Membro offline   Juca4D 

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  • LocalizaçãoSão Paulo Capital
Nossa que show, irei participar. Bela cena.
Com Jesus venceremos sempre! Paiva Netto
0

#12
Membro offline   Yuri Farias 

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Opa
Vamos la
Vray I Choose You :lol: :lol:
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#13
Membro offline   sdanz 

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hmhmhmhmhmhm acho que irei participar pessoal!
0

#14
Membro offline   Marcão 

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Essa quero ver até o Augusto!!! :huh: SANDMAN se não for contra as regras, você pode disponibilizar um arquivo que abra em versões mais antigas do c4d é que tô sem PC e no notebook, eu uso uma versão antiga.
0

#15
Membro offline   Sandman 

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Sem problema, Marcão. Qual versão está usando?
Eduilson Duarte - CG Artist - Portfolio: www.eduilsonduarte.com.br
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#16
Membro offline   Marcão 

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Náo ria , mas é a nove. :unsure: :unsure: :unsure: :unsure: :unsure: :unsure:
0

#17
Membro offline   Sandman 

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Amanhã subo uma versão no formato .object e passo as coordenadas da câmera ;)

Abraço
Eduilson Duarte - CG Artist - Portfolio: www.eduilsonduarte.com.br
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#18
Membro offline   Lucas Kelsch 

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Ver postLucas Kelsch, em 21 junho 2012 - 10:08 , disse:

Ia manter segredo uhuahah Vou de Maxwell também XD



Hah Melhor ficar com o Advanced Render...me lembrei de como o Maxwell Render desvaloriza meu PC kkkkkkkkkkkkk

Abraço e inspiração a todos!
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#19
Membro offline   Yuri Farias 

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hahahaha
Sofremos com o mesmo problema Kelsch :lol: :lol:
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#20
Membro offline   Sandman 

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Marcão, a cena já está disponível no formato .obj no memo post do primeiro arquivo, junto com as coordenadas da câmera.

Abraço
Eduilson Duarte - CG Artist - Portfolio: www.eduilsonduarte.com.br
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Sandman  : (17 junho 2013 - 12:34 ) O bake eu postei um link pra vc no tópico. Abrir a malha é o mesmo processo. Não muda.
Nuno Coutinho  : (17 junho 2013 - 12:33 ) sim e abrir a malha
Sandman  : (17 junho 2013 - 12:33 ) O bake?
Nuno Coutinho  : (17 junho 2013 - 12:32 ) uii, assim é complicado eu perceber, a algum tutorial aqui no fórum que ensine a fazer isso ?
Sandman  : (17 junho 2013 - 12:31 ) O ideal é fazer a abertura de malha antes. Mas vc pode fazer o bake e depois abrir a malha normalmente.
Nuno Coutinho  : (17 junho 2013 - 12:27 ) :S
Nuno Coutinho  : (17 junho 2013 - 12:27 ) Mesmo estando em nivel 3 e ter muitos poligonos? é que todos os tutoriais que encontriei para fazer os uv's tinha de os seleccionar
Sandman  : (17 junho 2013 - 12:26 ) É o mesmo processo. Não tem diferença.
Nuno Coutinho  : (17 junho 2013 - 12:18 ) sim já lá dei uma olhada, mas não encontro uma para aplicar em objectos modificados em sculpt
Sandman  : (17 junho 2013 - 12:17 ) Olhou na seção de tutoriais?
Nuno Coutinho  : (17 junho 2013 - 12:17 ) mas o meu a malha é um pouco completa para poder esculpir e não funciona
Nuno Coutinho  : (17 junho 2013 - 12:16 ) é que os que eu tenho encontrado não funcionam porque tem uma malha mais simples
Nuno Coutinho  : (17 junho 2013 - 09:55 ) Boas pessoal alguém sabe algum tutorial para fazer "uv" depois de passar a personagem para sculpt?
Francis  : (17 junho 2013 - 09:22 ) Um ótimo início de senama .... Pessoal ;D
sebastian580  : (13 junho 2013 - 02:07 ) Comentei 2 vezes sem querer :P
Pablo Max  : (13 junho 2013 - 10:06 ) ahusuahsu to tentando sobreviver XD
xGuz  : (13 junho 2013 - 09:30 ) to vivo '-' kkkk e tu?
Pablo Max  : (13 junho 2013 - 09:06 ) td certo cara?
xGuz  : (13 junho 2013 - 09:06 ) Bom dia Pablo.
Pablo Max  : (13 junho 2013 - 08:56 ) Bom dia pessoal!
xGuz  : (12 junho 2013 - 11:34 ) Boa Tarde xD
sebastian580  : (12 junho 2013 - 11:06 ) Bom dia Sandman!
Sandman  : (12 junho 2013 - 10:57 ) Bom dia.
xGuz  : (12 junho 2013 - 08:27 ) :)
andresantos3d  : (12 junho 2013 - 08:00 ) Tranquilo, tranquilo :)
xGuz  : (12 junho 2013 - 07:59 ) eae andre, tudo tranquilo?
andresantos3d  : (12 junho 2013 - 07:43 ) o/ opa bom dia
xGuz  : (12 junho 2013 - 07:42 ) Bom Dia.
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