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C4DBR.com: Desafio Apresentação de produtos - Splash de refrigerante - Carlos Carvalhar - C4DBR.com

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Desafio Apresentação de produtos - Splash de refrigerante - Carlos Carvalhar Meu projeto pro contest Avaliar tópico: -----

#1
Membro offline   carvalhar 

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Vou fazer uma imagem de um frasco de refrigerante com splash.

Se tudo der certo, quero ter gelo, gotas, splash, líquido com sss e vidro...
Assim treinarei bem as configurações do render (AR), afinal líquido com SSS e GI de reflexos em vidro e líquido transparente é um bom estudo.

Confesso que minha idéia original era uma garrafa de coca, mas como rolou num outro post uma pergunta sobre como modelar a garrafa, vou deixar em aberto qual seria.
Se ninguém pegar o frasco de Coca Cola, eu fico com ele. Mas se alguém for participar do contest com a coca, não tem problema.
Faço com um frasco de Guaraná Brahma, aqueles da década de 80.

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Quando tiver avanços eu posto.
t+
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#2
Membro offline   Marcão 

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No aguardo gente boa.
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#3
Membro offline   carvalhar 

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seguem meus primeiros testes de material.
O primeiro render, antes da otimização, tava chegando a 6h...daí fui otimizando a gi, sombras e ray depths e antilalising e agora q minhas cenas estão variando entre 2 min e 25 min.
Uma ótima dica que achei pra casos que nem o meu (com vidro), é usar a composition tag pra definir o anti aliasing especificamente para um objeto.
Usei um bump pra criar um efeito de condensação e umas gotas médias em displacement.
Vou melhorar cada parte ainda.

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#4
Membro offline   Francis 

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Ahe Carvalhar

um ótimo tema..

pois conseguir o resultado desejado usando AR... nesse projeto, realmente uma excelente oportunidade de bons estudos ;)

gostei do Guaraná Brahma... bons tempos...ótimas lembraças ;D ;D ;D ;D

Manda ver

Abraço
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#5
Membro offline   Sandman 

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Está indo muito bem. Seria interessante colocar detalhes sobre o processo ;)

Abraço
Eduilson Duarte - Diretor de Arte e generalista 3D na empresa Bioma Produções - Brasília - Portfolio: www.eduilsonduarte.com.br
0

#6
Membro offline   pedroloko 

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Muito bom cara! os reflexos sao por meio de hdr? abraços.
0

#7
Membro offline   carvalhar 

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oi,
aos poucos vou colando mais detalhes, por hora está tudo no ínicio.
não tem hdr nao, criei um ambiente, uma sala (um cubo) com objetos tipo luz (com canal luminance)
t+
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#8
Membro offline   carvalhar 

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mais um up.

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#9
Membro offline   Sandman 

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Gostei do vidro.Como fez as marquinhas brancas?

Abraço
Eduilson Duarte - Diretor de Arte e generalista 3D na empresa Bioma Produções - Brasília - Portfolio: www.eduilsonduarte.com.br
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#10
Membro offline   luishenrique 

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Boa modelagem e material de vidro e também um excelente render.
Abraços!
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#11
Membro offline   carvalhar 

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opa valeu.
as marcas brancas são um bumb com noise em escala de 10-20%
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#12
Membro offline   carvalhar 

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as tampinhas (com uv aberta direitinho):

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#13
Membro offline   Francis 

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Ahe Carvalhar

Um vidro tá show!!! interessante o resultado do bump com noise (pensei que tinhas usado um plane com Luminance)

se possível mostra o processo das tampinhas (uv aberta ) aplicando o material... ;D

Abraço
Sempre Estudando o C4D !!!
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#14
Membro offline   carvalhar 

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Oi Francis, segue a imagem com mais info sobre a uv.

Imagem

Eu abri a uv usando projeção cilíndrica, e separei os polígonos de dentro da tampinha e os de fora (usando uma loop de edge bem na divisa como corte).
Costumo usar uma imagem quadriculada em um material simples para testar se a uv está correta (proporcional).
O hypnurbs está selecionado como 'edge' para evitar distorções na aplicação da textura.
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#15
Membro offline   Francis 

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Ahe Carvalhar

muito obrigado... clariou minhas idéias ;D

a textura PSD da BRAHMA, tem o mesmo processo? pois a parte do texto na cor preta, não entendi ?

Abraço
Sempre Estudando o C4D !!!
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#16
Membro offline   carvalhar 

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como assim? é só uma textura, o que vc colcoar ali em color vai aparecer na tampinha.
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#17
Membro offline   Marcão 

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Muito bom cara, no aguardo do UPS.
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#18
Membro offline   Francis 

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Ahe Carvalhar

Entendi .. a textura já vem pronta... valeu

Abraço
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#19
Membro offline   carvalhar 

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garrafa da coca com uv aberta

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#20
Membro offline   carvalhar 

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mudei um pouco a textura da tampinha, segue ela como se tivesse sido aberta:

Imagem

to levando mó tempao pra renderizar as garrfas...vidro + vidro refletido...fodis...
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guto  : (17 julho 2014 - 07:21 ) Bom dia pessoal.....Faz tempo que não os visito....Hoje levantei, e achei um dia bom para fazer isso....
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